Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
These woses are able to command forest plants such as vines and creepers to hinder their enemies.
Uwagi specjalne: W terenach leśnych posiadana przez tę jednostkę zdolność zastawiania zasadzek powoduje, że jest niewidoczna dla przeciwników, chyba że znajdują się oni obok niej lub zdradziła swoją obecność atakując. Jednostka potrafi się regenerować, co pozwala jej zawsze odzyskiwać siły tak, jakby stacjonowała w wiosce. Jednostka potrafi spowalniać przeciwników, zmniejszając o połowę szybkość i zadawane obrażenia do końca ich tury.
Awansuje z: | Drzewiec |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 40 |
PŻ: | 55 |
Ruchy: | 4 |
PD: | 150 |
Poziom: | 2 |
Charakter: | praworządny |
ID | EE Wose Shaman |
Zdolności: | zasadzka, regeneruje się |
zgniecenie obuchowa | 9 - 2 wręcz | ||
oplątanie obuchowa | 10 - 2 na odległość | spowalnia |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 60% |
obuchowa | 40% |
ogień | -50% |
chłód | 10% |
astralny | -30% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 2 | 30% |
Grzybowy gaj | 2 | 30% |
Góry | 3 | 30% |
Głęboka woda | 99 | 10% |
Jaskinia | 3 | 20% |
Las | 1 | 40% |
Nie do przebycia | 99 | 20% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 20% |
Płaski | 1 | 20% |
Płytka woda | 2 | 20% |
Rafa | 2 | 20% |
Wioska | 1 | 20% |
Wzgórza | 2 | 30% |
Zamarznięty | 2 | 20% |
Zamek | 1 | 20% |